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inch,【游戏鬼话猫】一代高文怪物猎人15年来的开展进程(1)-w88体育

admin1个月前145浏览量

大家好,我是鬼话猫,本期要来说说怪物猎人系列的发展史。其实怪物猎人的发展史已经有很多人做过了,为什么我还要做呢?当然是我喜爱啊,别搞到如同就有人看相同。

雄火龙

20世纪90时代末由于网络游戏全球性火爆,CAPCOM方案开发一款MMORPG网游,目的趁机抢占网游商场。但却在开发的终究阶段由于糟糕的网络联机功用而参加线下也便是单机形式。至此第一款怪物猎人的雏形诞生啦。这个游戏的节奏比较慢,无论是从游戏内容上仍是游戏中的动作上。离别一般游戏中剑与魔法的 设定,前史文明似乎倒退了好久,回到了原始时代,可是却有一些欧洲中世纪的风貌。玩家在游戏中扮演猎人,使命不光是征伐怪物,为了生计有时也会被支去做一些零工,自己也常做一些收集使命,真给人一种在生活中的感觉。这也是这一作最大的卖点。

初代

在2004年3月11日CAPCOM发布了一款主题为协作与打猎的多人共斗游戏,一经发布就,就什么都没发作。没错,怪物猎人初代并没有那么火。即便怪物猎人即便已经是其时本质最高的共斗游戏却仍是不被人看好,人们对其的形象也仅仅是停留在这是一款打猎的游戏算了,乃至让大多数人记住游戏的是烤肉这个设定而不是游戏自身的游戏性。而在单机形式只能打下位,只要线上才干应战难度更高的上位。但其时PS2的联网功用并不强壮,并且那时分都是拨号上网所以网速并不快,而像这种多人联机的动作游戏关于网络的要求却比较高使得被CAPCOM寄予厚望的联机功用由于糟糕的网络功用完全沦为鸡肋。初代中上台的兵器有大剑,片手剑,锤子,蛇矛,轻弩,重弩这6种,而由所以首作,配备体系各方面并不算完善,大剑不能蓄力,片手收刀才干喝药,必需要套装才干触发技术。怪物的特点抑制也不明显。这些功用使得这游戏远远达不到卡普空的预期,终究仅售出29万份不到。

怪猎G

尽管没有获得抱负成果,但卡普空没有抛弃,时隔一年后发布了怪物猎人G,怪物猎人G作为初代的加强版不只修正了BUG,还增加了许多风趣的设定,比方刷大小金,训练所,对怪物特点耐性的细化等,还为酷爱自虐的怪猎玩家追加了G位使命,让你享用被虐的快感。可是真实算起来怪猎G的销量还不如上一代,由于PS2版只卖出了挨近24万套,直到4年后加上WII版的23万套才挨近50万套的销量。

怪物猎人xx

所以这个时分救世主行将诞生啦,真实使得怪物猎人扩大影响的是被削了画质的怪物猎人P,没错,便是PSP上面那个。很大一部分原因是由于联机方法转变为局域网联机,让你感受到真实归于共斗的高兴,与老友的协作还有互坑(那个分散重弩你够了)。而在P上面也是带来了许多沿用至今的设定,农场和猫饭便是从这一作开端。而最大的改动其实是操作方法,之前的怪猎进犯按键用的是右摇杆,而PSP没有右摇杆所以运用按键进犯,尽管我觉得摇杆进犯也不错,可是想想仍是有点反人类,并且P版的销量力压前作,所以依照这个传达程度来改动也正常。由所以掌机,在增加了便携性时更是大大增强了游戏的传达度,竟然一时间有了全民打猎的趋势,游戏终究全球售出了170万分,而单单日本本乡就售出112万份。

发现有钱赚的卡普空天然不会忘记出第二部,所以第二部怪物猎人2的发布也被提上了日期。而怪猎也将正式迎来全民打猎的时代。所以,本期文章就到这儿,其他的内容下期再说。我是鬼话猫,喜爱本文章无妨点赞重视支撑一波。

然后就,拜拜

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